[유니티] 가속도센서로 2D 중력 제어하기

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스마트폰을 기울이면 그에 맞춰서 안에 있는 물체들이 움직이도록 자이로센서를 이용해서 구현해보려고 이런 저런 뻘짓을 하다가 실패했다. Input.gyro를 이용하면 구현 가능할 것 같았는데 VR같은 경우는 3D라 쉽게 적용이 가능했지만 2D 같은 경우에는 Quaternion이 어쩌구 저쩌구 하면서 특정 각도만 제어하는게 상당히 어려웠다.

그래서 열심히 구글링을 한 결과, 자이로센서 대신 가속도센서를 이용해서 간단하게 구현하는 방법을 알아냈다.

void FixedUpdate()
{

	float gx = Input.acceleration.x * 9.81f;
	float gy = Input.acceleration.y * 9.81f;
	Physics2D.gravity = new Vector2(gx, gy);

}

Input.acceleration를 사용하면 이렇게나 간단하게 해결이 가능하다. 실제로도 매우 잘 작동하는 중….

test

오늘의 결론 : 역시 구글은 모든 것을 알고있다.

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